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        資料專區(qū)
        48幀的秘密:電影新時代來臨 解讀新技術(shù)奧妙

        前不久,彼得·杰克遜回應(yīng)了詹姆斯·卡梅隆關(guān)于電影應(yīng)該從每秒24幀向每秒48幀甚至每秒60幀發(fā)展的觀點,表示他正在拍攝的兩部《霍比特人》都將采用每秒48幀的技術(shù)拍攝,并希望到上映的時候全球會有超過1萬塊銀幕有播放每秒48幀電影的能力。兩位電影技術(shù)大神不約而同地想到了一起去,看來48幀這個技術(shù)或者說概念將在3D浪潮之后再次席卷而來,改變未來電影的面貌。

         

        什么是每秒24幀?48幀?

         

        簡答:簡單說就是一秒中拍攝或者播放多少格畫面。

         

        每秒24幀有什么問題?

         

        簡答:運動畫面抖動、不清楚;看起來有點暈。

         

        每秒48幀有什么好?

         

        簡答:畫面清晰穩(wěn)定,動作鏡頭看起來連貫順暢,快速鏡頭不頭暈。打個比方,每秒24幀拍出來的電影好像近視的人看周圍,每秒48幀拍電影則像讓他戴上了眼鏡后看周圍。

         

        當(dāng)初電影為什么設(shè)定為每秒24幀?


        簡答:省錢。這是看得過去的最低標(biāo)準(zhǔn)。

         

        從每秒24幀發(fā)展成每秒48幀有何困難?


        簡答:用膠片拍攝放映的話改起來難度很大,數(shù)字攝影機和放映機則比較容易。

         

        每秒48幀和3D電影技術(shù)有沒有關(guān)系?

         

        簡答:每秒48幀技術(shù)會讓3D電影看起來更清晰更舒服。

         

        什么叫“幀”?

         

        我們都知道,電影是依靠人類的視覺暫留現(xiàn)象而發(fā)展起來的藝術(shù)。以前的拉洋片就是讓紙片上的漸變圖案在你眼前快速掠過,你看起來就感覺畫面動起來了。在電影里,一幅靜止的圖像被稱做一“幀”(Frame),而研究表明,只要達到每秒24幀,人們的眼睛就會被欺騙,以為看到的是運動的畫面。動態(tài)的畫面則按每秒鐘顯示多少幀來衡量,這就是所謂的“每秒幀速率”(fps)。

         

        電影為什么要制訂成24幀標(biāo)準(zhǔn)而不是更高?

         

        90多年前,電影工作者發(fā)現(xiàn)只要達到每秒24幀的速率,就能形成動態(tài)的影像,1927年的電影《爵士歌手》(The Jazz Singer)堪稱是確定了這一標(biāo)準(zhǔn)的影片。如果把這個速率提高,那么拍攝電影需要用的膠片以及播放電影的成本都會增加——如果提高到每秒48幀畫面,就意味著要采用比每秒24幀多一倍的膠片。那時候的影片里幾乎沒有大動態(tài)、高速度移動的畫面,也沒有CG電腦特效鏡頭,每秒24幀完全足以滿足電影工作者以及觀眾。因此,電影這種形式就以每秒24幀的格式確定了下來,后來更出現(xiàn)了戈達爾“電影是每秒24幀的真相”的名言,24幀的概念更加深入人心。

         

        彼得·杰克遜說:“在有聲電影剛剛出現(xiàn)的時候,電影人選擇每秒24幀的速率是為了技術(shù)上的要求。我猜想24FPS是獲得清晰音軌的最低速度。而那時35mm膠片那么昂貴,大家只能選擇盡可能慢的幀速,來保證制作成本。因此,我們就這樣在24FPS下度過了90年。這并不是因為24FPS能給我們帶來最佳的效果,而僅僅是因為那是1927年前后能提供可接受效果的最便宜選擇。”

         

        24幀的電影有什么問題?

         

        有人說,我已經(jīng)看過幾千部電影了,也沒覺得每秒24幀有什么問題啊。但正像彼得·杰克遜所說的“其實這樣的影片中每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。”我建議你找來有高速運動鏡頭的電影來注意看一下(例如《諜影重重2》或者《變形金剛》),你會發(fā)現(xiàn)快速的動作場面往往讓你看不清人物動作;而快速的移鏡頭也會讓觀眾產(chǎn)生暈眩感——這種感覺就是因為看不清畫面而引起的。即使你一幀一幀的來看這些動作場面,仍然會發(fā)現(xiàn)模糊和抖動的問題,無法看到清晰穩(wěn)定的畫面.

         

        觀點提示:

         

        每秒24幀是當(dāng)年電影為了成本妥協(xié)的產(chǎn)物;

         

        每秒24幀拍出的電影在動作戲和高速鏡頭中都會顯得模糊,容易讓人眼暈。

         

        48幀、60幀與24幀的區(qū)別

         

        24幀真的不行么?我們可以看看自己面前的顯示器。電腦、游戲等行業(yè)中,每秒24幀早已成為了一個阻礙而不是標(biāo)準(zhǔn)。如今隨便一臺LCD顯示器都能達到60Hz的刷新率,也就是說,它能以每秒60幀畫面的速率刷新率來顯示畫面,如果低于60Hz,你就會覺得電腦畫面閃動、有殘像,容易眼疲勞。而現(xiàn)在的顯示器以及電視都在推行120Hz的刷新率了,它們都可以通過幀插值(這個下面會提到)的技術(shù)讓畫面變得更加平滑穩(wěn)定。下面我們用幾個小動態(tài)畫面來直觀地為你呈現(xiàn)不同幀率的不同視覺感受。

         

        我們可以看到,每秒60幀的畫面看起來非常舒服,而每秒15幀則幾乎無法忍受。但拍電影為什么必須要24、48、60這樣的幀數(shù)呢?因為如果在現(xiàn)有的技術(shù)基礎(chǔ)上升級改造,最好就是設(shè)計為原有每秒24幀的倍數(shù),這樣只要調(diào)整播放的速度(例如48幀是2倍速、60幀就是2.5倍速),就能保證畫面放出來是正常的。如果設(shè)計成比如49幀,那么就很難在現(xiàn)有技術(shù)條件下正常播放。

         

        彼得·杰克遜在談到每秒48幀電影技術(shù)時說:“以每秒48幀的頻率來拍攝和放映電影會非常有助于擺脫這些問題。它會讓電影看起來更逼真,觀看起來也更輕松,尤其是在3D電影方面。最近幾個月,我們一直長時間的看著以48幀拍攝《霍比特人》的測試片和樣片,一坐就是兩個多小時,看著3D畫面卻不覺得眼睛疲勞。那畫面看起來真棒,我們現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣于此了。到這個地步,再看其他電影,感覺就很原始粗糙了。周日的時候,我在影院看了部新片,結(jié)果一直被抖動的搖鏡頭和模糊的畫面感所困擾。我們被每秒48幀慣壞了!”

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