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        新聞資訊
        巴可、Auro Technologies和DTS聯(lián)合倡導沉浸式影院音響全新標準

         2013年4月27日,全球數字影院技術領導者巴可公司近期與影院音頻公司Auro Technologies 以及高清音頻解決方案領導者Digital Theatre System(DTS, Inc)攜手合作,共同推動開放源的音頻格式,打造影院沉浸式音效系統(tǒng)。三方的聯(lián)手表明了對電影放映商自由選擇音頻渲染平臺的共同意愿,確保放映商可以通過任何3D音頻系統(tǒng)進行電影放映。

         

          美國國家影院業(yè)主協(xié)會(NATO)和國際影院聯(lián)盟(UNIC)此前的聲明曾公布了電影放映商對沉浸式音效技術的要求。針對這一要求,巴可、Auro Technologies和DTS攜手合作,使影院放映商可以通過任何基于開放源的標準化設計的全新3D音頻格式的電影進行放映。

         

        為自由選擇提供保障

         

          NATO一直積極推動領先的創(chuàng)新技術,并始終警示那些過度專用或不兼容的數字格式。這些不兼容的數字模式存有潛在風險,阻礙電影行業(yè)在采用新技術方面的易用性及經濟性。

         

        引領前沿技術

         

          巴可、Auro Technologies、DTS和其他一些業(yè)內公司正在著手行業(yè)標準制定的相關活動,幫助影院了解并提供基于聲音通道和物體的的音頻技術,使內容創(chuàng)作者、音效工程師和影院放映商等從音頻技術的革新中受益。在2013電影產品博覽會(CinemaCon 2013)期間舉辦的“沉浸式音效大會”,來自NATO、巴可、Auro Technologies和其他公司的代表出席專題研討會,就如何更好地完善工作流程、創(chuàng)建靈活回放系統(tǒng)和其他與開放式的基于物體的3D音效格式的技術優(yōu)勢等相關問題展開討論。

         

        著重兼容性的新興技術

         

          通過巴可的Auro 11.1技術,音效內容商可以自由地進行沉浸式的音效開發(fā)。Auro Technologies公司首席執(zhí)行官Wilfried Van Baelen表示:“由Auro Technologies公司開發(fā)的Auro創(chuàng)意工具套件使工作室可以為電影創(chuàng)造出基于通道和對象的絕美的音頻應用,而非受限于一個聲音平臺或播放系統(tǒng)。”

         

          巴可戰(zhàn)略業(yè)務發(fā)展娛樂部高級總監(jiān)Brian Claypool講述了這項技術為工作室所帶來的優(yōu)勢,他表示:“我們本身采用了開放源的標準來創(chuàng)建和播放Auro11.1,而這與工作室現(xiàn)有的工作流程極其匹配,使工作室可輕松地創(chuàng)建能夠在任何傳統(tǒng)或沉浸式音頻系統(tǒng)中播放的音頻應用。”

         

          DTS公司已經開發(fā)出多維度音頻技術平臺(MDA™)。多維度音頻技術平臺是一個開放的、基于物體的音頻創(chuàng)建和授權平臺,旨在加快新一代內容的創(chuàng)建。MDA技術平臺支持頻道和音頻對象,并對與之匹配的揚聲器的數量和配置無任何要求。在創(chuàng)建過程中,聲音穿過整個影廳并通過附著特定的X、Y、Z三維坐標指向音頻對象以描述位置,其產生出的絕美音效與視頻影像相呼應,締造出高度逼真的音效。

         

          DTS企業(yè)戰(zhàn)略和發(fā)展部高級總監(jiān)John Kellogg表示:“我們致力于持續(xù)開發(fā)并采用開放源格式的音效解決方案,通過這種解決方案實現(xiàn)通用的創(chuàng)建、傳遞和3D音頻內容的播放。在巴可,我們全部的方法都秉承包容的理念,而非排外。希望能夠鼓勵工作室打造出更多具有沉浸式音效的電影,使放映商呈現(xiàn)其最優(yōu)秀的一面。”

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